|
|
Nov 15 2005, 04:23 |
Отправлено #4
|
|
Вопящий
Группа: Разработчики
Сообщений: 212
Регистрация: 16-April 05
Пользователь №: 29
|
Это сообщение может удалят, или вообще забанят меня на форуме, но Акциум... <вырезано модератором> :-) со своими недоквестами.
Для тех, кто тут небыл до вайпа, объясняю что такое квесты а-ля Акциум: это когда прореморченая гопа, ложится на первом же мобе у которого 5к хп, бесконечные массфраги ну и в таком духе :-) Может и не на первом, но групп которые не ложились -- небыло имхо. :-)
Хотя признаюсь честно, в глубине души я очень хочу посмотреть на магов, которые пойдут в этот квест. Турнир тоже хочется посмотреть, особенно если О, Великий Акциум додумается сделать бой 1 на 1. МБУАГАГАГА
|
Бич Хьервард мада |
|
|
Nov 15 2005, 13:22 |
Отправлено #5
|
|

Вопящий
Группа: Бессмертные
Сообщений: 201
Регистрация: 22-January 05
Пользователь №: 12
|
А вот и не правда  Во-первых в последнем квесте мне удалось создать грамотных монстров и думаю теперь проблем с массрипами не будет тк способ нахождения баланса найден (тавтология однако). Во-вторых квесты теперь будут абсолютно полноценными с неленейностью и побочными миниквестами. А в третьих сейчас баланса побольше чем раньше. Даже выстрел пофиксили как я просил  Осталось еще пофиксить заклинания и квесты вообще будет делать легко и просто
|
Автор благодарит алфавит за любезно предоставленные буквы. |
|
|
Nov 16 2005, 04:39 |
Отправлено #10
|
|
Вопящий
Группа: Разработчики
Сообщений: 212
Регистрация: 16-April 05
Пользователь №: 29
|
мбугагага 3 мага.... усыпляя.... так и сказал бы: "3 некра" и все понятно бы стало. Из-за того что некромантов еще не фиксили не стоит их упоминать как образец.
Я в соло убивал приземистого монаха в Гардейле и дракона в твоих кочевниках. Что теперь, делать моба со 50к хп и сопрами 100, мотивируя это тем что: "А вот такой-то маг, убивал такого моба, так что нечего тут возмущаться."
|
Бич Хьервард мада |
|
|
Nov 16 2005, 07:47 |
Отправлено #11
|
|

Мыслящая Единица
Группа: Билдеры
Сообщений: 308
Регистрация: 18-April 05
Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 58
|
И вообще.. ну кого-то некры убьют лучше, а !сон мобов - только гопа.. но и !сон мобы должны быть такими, что бы их можно было убить. Должны быть мобы, которые только фрагерами подавляются, должны быть мобы, которых нужно выманивать лучниками... нужно добиваться не оверности квеста, а интересности его, тактических решений от лидера и группы. В продолжение идеи: часть мобов - очень сильные, но не видят инвиза, например.. некр может их усыпить. часть мобов - стоят толпой, но не в группе (охрана входа, например), луч выманивает. часть мобов - сопры к физам, но хуже к магии. часть мобов - сопры ко всему, но без баша/фрагов - танк должен быть сильным. несколько мобов - мочат спеллами так, что сносит башню. Нужны башер и клир. Итого получаем - в группу нужны некр, лучник, танк, фрагер, башер, клира, лидер с низким радиусом кривизны. Вот это именно и должен быть квест... где сначала думаешь, а потом прешь, а не "танк запад", "ФУЛФРАГ НАФИК". Так мы и в обычных зонах побегать можем, типа импа в дв  ЗЫ Кстати, все не влезают в 6ых... нужно лидер+6. ЗЗЫ Во, скока спама.. если кто не согласен - пишите свое/и предложение/я. Все написанное ИМХО.
|
У шамана три руки, мир вокруг как темный зал, На ладонях золотых нарисованы глаза. Видит розовый рассвет раньше солнца самого, А казалось будто спит и не видит ничего... |
|
|
Nov 16 2005, 20:02 |
Отправлено #12
|
|

Лишенный Мысли
Группа: Игроки
Сообщений: 98
Регистрация: 18-April 05
Пользователь №: 57
|
Мне не нравиться то что, написано много всяких вещей которых в маде сейчас нет, они как будут реализовываться все ети агры на магов и прочее прочее тригами чтоли или в каждом мобе по имму будет седеть и рулить всем. Потому что вот эти поправки на интелект моба на действие спелов они как делаться будут. Получаеться что механика квеста идет в конфликт с механикой игровой мада.
Но даже если да это будет сделано, мне не нравиться элитарность квестов допустим имм назначил игрока который лид, это без проблем но этот человек не будет во вред себе брать всех кого попало каких попало левелов, и что выйдет что квесты выполняют одни и теже люди. Вот эта групка людей и будет ети квесты играть а остальные знать о их существовании.
И потом я не вижу смысла в проведении таких квестов, зачем они, для кого они, раньше вон горбатились ради славы и сейчас ощущение что квест для того чтобы что то там оверное получить а не для того чтоб приятно провести 6 часов думаю головным а не спинным мозгом. В перечисленных выше пунктов я вижу только изменение механики а не причины почему квест будет интересен.
|
"There ain't nothing a humie cannon can do, what a good ork with choppa can't achieve!"   |
|
|
Nov 17 2005, 06:26 |
Отправлено #13
|
|

Жрец Lua
Группа: Программисты
Сообщений: 67
Регистрация: 28-January 05
Из: Новосибирск Пользователь №: 14
|
QUOTE(Kaprin @ Nov 16 2005, 23:02) Мне не нравиться то что, написано много всяких вещей которых в маде сейчас нет, они как будут реализовываться все ети агры на магов и прочее прочее тригами чтоли В маде может быть чего-то и нет... Но зато в маде есть Lua, а значит есть все. Вот такой парадокс.
|
|
|
|
Nov 17 2005, 13:44 |
Отправлено #16
|
|

Мыслящая Единица
Группа: Билдеры
Сообщений: 308
Регистрация: 18-April 05
Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 58
|
Каприн, ты честно думаешь что ВСЕ в квесте пишет Акциум?  Один человек не способен сделать совсем все. Идея - это одно, но все остальные должны тоже помогать, тем же писанием румов, тем же писанием скриптов. ЗЫ Акциум, не обижайся если что - это совсем не упрек  это как раз наоборот. Я имх считаю, что квесты должны создаваться практически всеми в проекте в какой-то части.
|
У шамана три руки, мир вокруг как темный зал, На ладонях золотых нарисованы глаза. Видит розовый рассвет раньше солнца самого, А казалось будто спит и не видит ничего... |
|
|
Nov 17 2005, 15:07 |
Отправлено #17
|
|

Лишенный Мысли
Группа: Игроки
Сообщений: 98
Регистрация: 18-April 05
Пользователь №: 57
|
QUOTE(Quanzi @ Nov 17 2005, 14:44) Каприн, ты честно думаешь что ВСЕ в квесте пишет Акциум?  Один человек не способен сделать совсем все. Идея - это одно, но все остальные должны тоже помогать, тем же писанием румов, тем же писанием скриптов. ЗЫ Акциум, не обижайся если что - это совсем не упрек  это как раз наоборот. Я имх считаю, что квесты должны создаваться практически всеми в проекте в какой-то части. Дайте две товарищи. Мы говорим о самой идеи квестов или кто что для Акциума когда то делал?
|
"There ain't nothing a humie cannon can do, what a good ork with choppa can't achieve!"   |
|
|
Nov 17 2005, 15:11 |
Отправлено #18
|
|

Мыслящая Единица
Группа: Билдеры
Сообщений: 308
Регистрация: 18-April 05
Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 58
|
Мы обо всем говорим  я просто насчет твоих слов о том, что ты не видел Акциума в кодинге. Если он решит не разбираться сейчас в коде - за него напишут те, кто разобрались. И квест все-равно будет  надо только что бы приняли идеи...
|
У шамана три руки, мир вокруг как темный зал, На ладонях золотых нарисованы глаза. Видит розовый рассвет раньше солнца самого, А казалось будто спит и не видит ничего... |
|
|
Nov 17 2005, 18:13 |
Отправлено #20
|
|

Мыслящая Единица
Группа: Билдеры
Сообщений: 308
Регистрация: 18-April 05
Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 58
|
QUOTE(Акциум @ Nov 17 2005, 14:43) Поэтому квест и делается по принципу: препятствия по сложнее и по разнообразнее, награда побольше. Цепляюсь к словам - даешь препятствия РАЗНООБРАЗНЕЕ  Мобы, которые просто набиты НР и фрагами - не разнообразнее. Такие уже есть в обычных зонах. Дальше не буду повторяться, уже писал. ЗЫ То, что было по профам в моих ранних постах - утрировано.
|
У шамана три руки, мир вокруг как темный зал, На ладонях золотых нарисованы глаза. Видит розовый рассвет раньше солнца самого, А казалось будто спит и не видит ничего... |
|
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
|
|