Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Новые квесты. Правила., правила новых квестов и пр.

Акциум *****
post Nov 14 2005, 12:08 Отправлено #1


User is online! Вопящий

Группа: Бессмертные
Сообщений: 201
Регистрация: 22-January 05
Пользователь №: 12


Не скрою что скоро Хьервард ждут серьезные потрясения в виде моих квестов,
дабы подготовить вас к такому жуткому стрессу я опубликую некоторую информацию о том что вас ждет.

Для начала общие правила квестов составленные ценой невероятных мучений прошлых мегаквестеров.

1)Группа для квеста состоит из 6 человек любого уровня.
2)Группа имеет лидера, который назначается богами и который собирает группу
3)Группа отправляется в локальное пространство для выполнения определенных действий или ряда действий и может вернутся оттуда только с выполнением задания, смертью или выходом из игры.
4)В квесте запрещено пользоватся свитками возврата, заклинаниями перемещения и врат. Также в квесте запрещено умение выстрелить.
5)В квесте действуют поправки на заклинания холдов и сна: при выходе группы из боя после холда холд с монстра снимается, при касте холда и не вступлении в бой в течении 20 сек холд снимается, сон снимается через 15 секунд после каста если бой не начат. Следующие попытки усыпления снимаются с монстра с вероятностью 25% 50% 75% 100% соответсвенно числу попыток.
6)В квесте действуют поправки на интеллект мобов: мобы стараются атаковать наиболее уязвимую к их атакам цель: как правило кастеров. Мобы переключаются с вероятностью, зависящей от класса танков и их количества.
Если танков более 1 то моб переключившись с первого танка с большой вероятностью начнет атаковать второго а не мага. Лучшие танки в порядке убывания: Латники, Паладины , рыцари Тьмы, наемники, фехтовальщики и берсерки.
7)Если группе противостоят разумные противники они могут атаковать группу на отдыхе. Чем дольше группа отдыхает на одном месте тем больше вероятность атаки, в жилых зонах типа замоков вероятность нападения еще больше.
8)Всвязи с тем что умерший член группы не может сам вернутся к группе всем священникам условно дается способность оживлять согурпников "призывая" их на поле боя. Количество оживлений равна уровень священника/3. также священники и паладины могут попробовать помолится богам о помощи, барды могут попробовать поиграть музыку, возможно будет эффект.
9)Вся информация которой по логике должны обладать ваши персонажи будет вам сообщена до квеста или в ходе квеста личными сообщениями. Соотвественно если нужный класс будет отсутствовать в команде то некоторые квесты станут значительно труднее.
10)Награда за квест это в обязательном порядке слава всем членам группы дошедшим до конца квеста и вещи которые будут получены в ходе квеста. Слава распределяется богами вещи - лидером группы. Как правило в квесте можно найти приличное количество обычных вещей и несколько уникальных артефактов.



Какие именно квесты ожидают нас в ближайщие 2 недели.
Во-первых это турнир, который будет проведен скорее всего в субботу или в воскресенье.
Во-вторых это тестовая гладиаторская арена. Там можно убдет подратся с монстрами за деньги. Однако при смерти опыт и вещи теряются smile.gif
В-третьих это большой и серьезный квест, детали которого пока сообщать не буду. Пройдет он скорее всего на следующих выходных или через выходные.
Приблизительная его длительность 6 часов smile.gif Готовтесь smile.gif
Автор благодарит алфавит за любезно предоставленные буквы.
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic

1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 
 

Hendrix Template v1.0.3 © [Jasidog.com] An [InvisionSkins] exclusive