Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Closed TopicStart new topicStart Poll
Алдир *
post Apr 18 2005, 12:56 Отправлено #1


User is online! Новичок

Группа: Игроки
Сообщений: 16
Регистрация: 16-April 05
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 33


Вопрос такой, переделана ли ПК система в Хьерварде?
Или осталась та, что была до вайпа. Просто пофиксили баги?
Viva La Resistance
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Трогвар *****
post Apr 18 2005, 16:37 Отправлено #2


User is online! Вопящий

Группа: Администраторы
Сообщений: 266
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 21


Пока не менялась.
Есть вариант перехода на следующую систему, сделать это не так сложно, важен тестинг smile.gif.
При попытке убить чаром1 (убийца) чара2 (жертва) у чара2 появляется длительный (более рл дня) флаг на чара1, чару1 начисляется счетчик от сравнение левелов убийцы и жертвы.
При переполнении счетчик вешается глобальный флаг убийца.
Флаг от жертвы также вешается на любого, кто в краткое время после нападения совершил акт помощи в сторону убийцы.
Флаг на согруппников убийцы не вешается, только если они совершили акт помощи.
Ну и прочие мелочи, основа изложена.
Победа. Поражение. Победа. Поражение. Победа. Поражение... И так до самой победы! (с) Мао
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Шедув ***
post Apr 18 2005, 17:44 Отправлено #3


User is online! Лишенный Мысли

Группа: Билдеры
Сообщений: 75
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 22


QUOTE(Трогвар @ Apr 18 2005, 04:37 PM)
Пока не менялась.
Есть вариант перехода на следующую систему, сделать это не так сложно, важен тестинг smile.gif.
При попытке убить чаром1 (убийца) чара2 (жертва) у чара2 появляется длительный (более рл дня) флаг на чара1, чару1 начисляется счетчик от сравнение левелов убийцы и жертвы.
При переполнении счетчик вешается глобальный флаг убийца.
Флаг от жертвы также вешается на любого, кто в краткое время после нападения совершил акт помощи в сторону убийцы.
Флаг на согруппников убийцы не вешается, только если они совершили акт помощи.
Ну и прочие мелочи, основа изложена.
*




Где то я это уже видел...
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Трогвар *****
post Apr 18 2005, 18:04 Отправлено #4


User is online! Вопящий

Группа: Администраторы
Сообщений: 266
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 21


Где?
Если можно предложить что-то более интересное и соответсвующее рп - выслушаю.
Победа. Поражение. Победа. Поражение. Победа. Поражение... И так до самой победы! (с) Мао
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Kaprin ***
post Apr 18 2005, 23:29 Отправлено #5


User is online! Лишенный Мысли

Группа: Игроки
Сообщений: 98
Регистрация: 18-April 05
Пользователь №: 57


Щас меня будут бить и пинать, ибо не наю как это РП но это очень казуально (.
Предлагаю сделать ПК более человечным например:
не снимать экспу с чара за рип в ПК а вешать пеналти к существующей т.е лев не теряем но получаем отрицательный буфер к экспе.
Шмот после ПЛ не весь а рандомом.
Возможность дуэли в любой точке мада.
Позвать на помощ стражу если пытаються ПКилить в городе.
В общем все это хоть и ватно но делает ПК с человеческим лицом.Вот
Чур нагами не бить.
"There ain't nothing a humie cannon can do, what a good ork with choppa can't achieve!"
user posted image
user posted image
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

kas1k ******
post Apr 19 2005, 00:53 Отправлено #6


User is online! Мыслящая Единица

Группа: Игроки
Сообщений: 371
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 23


Если делать пенальти отрицательным опытом, то я буду всех бить и не буду бояться сдохнуть в пк, так как я 30й левел и его не потеряю, так как экспа будет в минус.
Насчет дропа шмота с чара в ПК рандомом очень трезво и правильно.
Ассист стражников жертве тоже нужен 100% (при наличии хорошей стражи естественно).
ТихаЙа украинская ночь... но сало надо перепрятать!!!
user posted imageuser posted imageuser posted imageuser posted image
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Трогвар *****
post Apr 19 2005, 12:13 Отправлено #7


User is online! Вопящий

Группа: Администраторы
Сообщений: 266
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 21


Имх тоже -експа не очень хорошая идея.
Ассист стражников я гарантирую smile.gif, причем хороших.
А вот с выпаданием стафа рандомом - как это обосновать? Вещь была на чаре, чара убили - куда делась вещь?

Это все конечно хорошо, но это аттрибутика пк-системы. Или особых возражений по поводу текущей нету?
Победа. Поражение. Победа. Поражение. Победа. Поражение... И так до самой победы! (с) Мао
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

kas1k ******
post Apr 19 2005, 17:07 Отправлено #8


User is online! Мыслящая Единица

Группа: Игроки
Сообщений: 371
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 23


Мне никогда не нравилось то, что убив кавота с него нада лутить все. Сделать бы так, чтобы количество и качество стуфа упавшего в труп зависило от нескольких параметров, например от цены вещи, от ее таймера, от количества смертей в ПК, от количества убийств игроков, от количества человек, которые принимали участие в убийстве...

А обосновать примерно так: smile.gif))

"Перед смертью вы спрятали несколько вещей в потайной карман и ушли в меню."
"Перед тем, как умереть, Адех что-то спрятал у себя в кармане."

ж))
ТихаЙа украинская ночь... но сало надо перепрятать!!!
user posted imageuser posted imageuser posted imageuser posted image
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Алдир *
post Apr 19 2005, 18:10 Отправлено #9


User is online! Новичок

Группа: Игроки
Сообщений: 16
Регистрация: 16-April 05
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 33


А корманы не обшарить? smile.gif
- Огненный меч того-то вспыхнул и исчез.

А так имх это будет задержка стафа....
Смысл ПК
1) наказать врага
2) Стаф
А тут убьеш кого-нить раз эдак 10... и все 10 раз тебе выподит только по 2 кусочка хлеба + фляга...

Имх нужно делать не так что бы жертва не боялась ПК а так чтобы Агрессор боялся стать красным (мега стражи и т.д.)

+ если на тебя напали то позвать стражей...
В маде есть такие замечательные штуки как холд, парал и т.д.
А иногда убивают за два раунда (не всегда и крикнуть то успееш)

Имх система старая была нормальная, усжесточить чутку + убрать мини баги и все ок smile.gif
Viva La Resistance
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Алдир *
post Apr 19 2005, 19:25 Отправлено #10


User is online! Новичок

Группа: Игроки
Сообщений: 16
Регистрация: 16-April 05
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 33


QUOTE(Трогвар @ Apr 18 2005, 05:37 PM)
При попытке убить чаром1 (убийца) чара2 (жертва) у чара2 появляется длительный (более рл дня) флаг на чара1, чару1 начисляется счетчик от сравнение левелов убийцы и жертвы.
*


ХМ, т.е. Агрессор получает два флага? Убийцу (1 флаг) и + месть у жертвы(2 флаг)?...
1 флаг падает через пол часа (или сколько там) а второй когда? Через сутки или когда жертва отомстит...
И что делать если в течении действия 1 флага его никто не убьет... то Убийца должен отсидеть и второй флаг тоже? или он может спокойно зарентиться и отсидеть этот флаг в постое.... blink.gif
Viva La Resistance
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

uNdead ***
post Apr 20 2005, 12:00 Отправлено #11


User is online! Лишенный Мысли

Группа: Игроки
Сообщений: 69
Регистрация: 16-April 05
Из: Воронеж
Пользователь №: 28


Кстати, учитывая внедрение внешнего мира, отсидка флага становится намного сложнее, т.к. перемещение по внешнему миру черевато мгновенным призывом.
В этом что-то есть.
Путь воина - смерть. Это означает выбор смерти всегда, когда есть выбор между жизнью и смертью. Это не значит ничего большего. Это значит, приняв решение, прямо смотреть на все.
- Ямамото Цзуненори
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Алдир *
post Apr 20 2005, 12:07 Отправлено #12


User is online! Новичок

Группа: Игроки
Сообщений: 16
Регистрация: 16-April 05
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 33


QUOTE(uNdead @ Apr 20 2005, 01:00 PM)
Кстати, учитывая внедрение внешнего мира, отсидка флага становится намного сложнее, т.к. перемещение по внешнему миру черевато мгновенным призывом.
В этом что-то есть.
*


Что такое внешний мир? blink.gif
Типа весь мир - 1 зона?!?
Viva La Resistance
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Tesh *
post Apr 22 2005, 12:19 Отправлено #13


User is online! Новичок

Группа: Игроки
Сообщений: 1
Регистрация: 20-April 05
Пользователь №: 70


сделали бы систему аки в сфере) довольно удобная и простая
чар А сагрил чара Б и получил флаг на 20 минут, пока у него есть флаг, то на него не действуют мирки(или не пускают в них), его может любой убить, не получи флага.

а у вора скрытый пк флаг) т.е по кто не видно что он флаган
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

uNdead ***
post Apr 22 2005, 13:07 Отправлено #14


User is online! Лишенный Мысли

Группа: Игроки
Сообщений: 69
Регистрация: 16-April 05
Из: Воронеж
Пользователь №: 28


QUOTE(Tesh @ Apr 22 2005, 01:19 PM)
чар А сагрил чара Б и получил флаг на 20 минут, пока у него есть флаг, то на него не действуют мирки(или не пускают в них), его может любой убить, не получи флага.
*


Оно так и есть.
Путь воина - смерть. Это означает выбор смерти всегда, когда есть выбор между жизнью и смертью. Это не значит ничего большего. Это значит, приняв решение, прямо смотреть на все.
- Ямамото Цзуненори
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Неланд
post Apr 22 2005, 16:43 Отправлено #15


Unregistered







Ниче не понял, школа очень плохо на меня влияет; оставьте ПК как прежде, токо вот с отниманием экспы нада пересмотреть систему, учитывая нововедения в таблах опыта, а то снимут с тебя 70лямов экспы, а макс у тебя без морта будет 500к нпр, это же мракsmile.gif
+ Quote Post Go to the top of the page

NeO *
post Apr 23 2005, 06:17 Отправлено #16


User is online! Новичок

Группа: Игроки
Сообщений: 10
Регистрация: 19-January 05
Пользователь №: 6


Балбес ты нел, там ж все высчитывается автоматически в зависимости от экспы на левел
РоЗоВыЕ сЛоНиКи БеГаЮт По КоМнАтЕ, бЕгАюТ и ПрЫгАюТ сВоЛоЧи УшАсТыЕ
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Неланд
post Apr 23 2005, 12:06 Отправлено #17


Unregistered







Сам ты балбес, про это я знаю, или не знаю?! Кароче, буду больше апельсинов есть и меньше в Контру играть, мб че и поймуsmile.gif
+ Quote Post Go to the top of the page

kas1k ******
post May 3 2005, 05:25 Отправлено #18


User is online! Мыслящая Единица

Группа: Игроки
Сообщений: 371
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 23


ммм, так с ПК-системой делать что-то будут, или она останеться такой как и была...?
ТихаЙа украинская ночь... но сало надо перепрятать!!!
user posted imageuser posted imageuser posted imageuser posted image
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Хедин ******
post May 3 2005, 16:24 Отправлено #19


User is online! Верховный Бог

Группа: Администраторы
Сообщений: 309
Регистрация: 17-April 05
Из: Новосибирк
Пользователь №: 36


QUOTE(kas1k @ May 3 2005, 09:25)
ммм, так с ПК-системой делать что-то будут, или она останеться такой как и была...?
*


В настоящее время - ничего. В дальнейшем - очень может быть.
Игрок: .... Это баг или фича?
Имм: Пофиксим.
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

kas1k ******
post May 4 2005, 00:55 Отправлено #20


User is online! Мыслящая Единица

Группа: Игроки
Сообщений: 371
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 23


мне кажеться ее полюбому придеться дорабатывать сейчас, ведь, как я понял в маде будет много нового и абьюзов и багов и нечестности по отношению атакеру и жертве тоже будет имх не мало...уделите этому время, чтобы небыло потом адов, банов, соплей и выкладывания логов на сайт...
ТихаЙа украинская ночь... но сало надо перепрятать!!!
user posted imageuser posted imageuser posted imageuser posted image
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Closed TopicTopic OptionsStart new topic

2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 
 

Hendrix Template v1.0.3 © [Jasidog.com] An [InvisionSkins] exclusive