Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Трогвар *****
post Sep 5 2006, 23:00 Отправлено #1


User is online! Вопящий

Группа: Администраторы
Сообщений: 266
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 21


Описание новой ПК-системы, которое скоро появится в виде справки. Основными целями при разработке этой пк-системы являлось приведение пк-отношений в некоторый порядок, придание им общей справедливости, урезание широкого кросс-левельного пк. Эта пк-система находится в тестовом режиме, возможно будет усовершенствована, дополнена. Могу сказать, что она не окончательна - планируются социальные аспекты пк-действий, мнение мобов и моб-организаций по поводу всяческих пк в мире. Пока что пк-система не различается у клановых и неклановых чаров, немного позже для клановых чаров появятся свои правила пк между собой и миром.
Основные изменения:
1. Добавлен достаточно долгосрочный флаг "месть" - позволяет мстить обидчику в любой комнате мира. Флаг "месть" устанавливается на нападаемого против нападающего, в случае если у нападаемого и нападающего нет никаких взаимных пк-флагов.
2. Добавлен краткосрочные флаг "агрессор" - регулирует пк-отношения в рамках конкретного пк и около-пк действий. Персонажи с флагами "агрессор" не могут стать на ренту или выйти из игры концом. Флаг "агрессор" всегда устанавливается на того, кто нападает, против того, на кого нападают. В случае реализации мести (нападании по мести), флаг "агрессор" устанавливается обоим противоборствующим сторонам. Если у вас есть флаг агрессор на какого-то персонажа - этот персонаж может напасть на вас в любой комнате мира, но за нападение получит ответный флаг "агрессор".
3. Флаг "УБИЙЦА" теперь будет вешаться только при достижении гнева богов отметки 6, автоматически спадать при понижении гнева богов меньше 6. За атаку игроков с флагами "УБИЙЦА" и "ВОР" никаких пк-флагов не добавляется.
4. Гнев богов будет начисляться только при убийстве персонажа, который не имеет флага агрессора на убившего (не нападал на него).
5. Действие флага "ВОР" не изменилось.
6. Обсчет действий с группами происходит аналогично обсчету действий с персонажами.

Повторюсь: для кланов будут свои правила пк-системы.
Добавлю: с флагом "ВОР" и воровством мы будем что-то решать.
Скорее всего последуют некоторые изменения с навешиванием гнева богов при убийстве чаров низких левелов и отмена правила 21.

Баги в логике пк-системы просьба сообщать мад-почтой Даголару (Даголар) с подробным описанием, за большое количество багов в логике пк-системы или за серьезные баги вознаграждением будут редкие книги заклинаний и умения.
Победа. Поражение. Победа. Поражение. Победа. Поражение... И так до самой победы! (с) Мао
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Харн *
post Sep 6 2006, 10:31 Отправлено #2


User is online! Новичок

Группа: Игроки
Сообщений: 12
Регистрация: 22-May 05
Пользователь №: 152


А если человека с флагом "УБИЙЦА" рипнули, то флаг снимается вместе с гневом?
Или пока гнев не достигнет 6 флаг будет продолжать висеть?

ЗЫ Стражи агрят с флагом "УБИЙЦА" или с флагом "АГРЕССОР" тоже?
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Massacre ***
post Sep 6 2006, 11:34 Отправлено #3


User is online! Лишенный Мысли

Группа: Администраторы
Сообщений: 69
Регистрация: 15-May 05
Пользователь №: 135


сбалансировал немного систему, теперь убийца ставится при гневе 9 и более. при смерти от игрока отнимается 3 гнева. стражи агрят только УБИЙЦ и ВОРОВ. да, флаг будет висеть.
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Варронг **
post Sep 14 2006, 18:42 Отправлено #4


User is online! Одухотворенный

Группа: Игроки
Сообщений: 26
Регистрация: 7-May 05
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 122


По поводу кросслевел пк: флаг агрессор не помешает выйти допустим холдеру 25+ вместе с парой миддлевов спуститься в каныжку и спокойненько похолдать пару тройку нубов. (миддлевы получать немного гнева) а холдер только агрессора.
(Я если честна вообще за пк мад. Так что против такого расклада ничего не имею.)
Но теоретически такая ситуация возможна и получается чар 25+ ненаказуем в таком случае. Кто будет гоняться мстить хайлевелу когда сам только из пеленок вырос. smile.gif
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Трогвар *****
post Sep 15 2006, 20:29 Отправлено #5


User is online! Вопящий

Группа: Администраторы
Сообщений: 266
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 21


те самые нубы еще получат месть на хайлевела
врятли хайлевел, который ходит холдить нубов не имеет врагов, которые не хотели бы его прибить нахалявку smile.gif
а нуб если не дурак - этим может воспользоваться
Победа. Поражение. Победа. Поражение. Победа. Поражение... И так до самой победы! (с) Мао
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

mac *
post Oct 7 2006, 19:44 Отправлено #6


User is online! Новичок

Группа: Игроки
Сообщений: 3
Регистрация: 4-August 05
Пользователь №: 289


Слишком большая месть ,по-моему, хватило бы одного параметра агрессор с головой.
И в этом описании пк-системы, не описаны случаи:агр чар-группа, агр чар из группы - чар, и осуществление мести при таких расскладах.
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Massacre ***
post Oct 9 2006, 14:04 Отправлено #7


User is online! Лишенный Мысли

Группа: Администраторы
Сообщений: 69
Регистрация: 15-May 05
Пользователь №: 135


все что касается чара, касается и группы чара. при условии, что чар в одной комнате с группой.
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic

2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 
 

Hendrix Template v1.0.3 © [Jasidog.com] An [InvisionSkins] exclusive