Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
6 Страницы « < 3 4 5 6 > 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Харн *
post Dec 11 2006, 01:05 Отправлено #81


User is online! Новичок

Группа: Игроки
Сообщений: 12
Регистрация: 22-May 05
Пользователь №: 152


а выстрел в соседнюю клетку можно отобрать! smile.gif
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

MOrguL ***
post Dec 11 2006, 10:39 Отправлено #82


User is online! Лишенный Мысли

Группа: Игроки
Сообщений: 73
Регистрация: 2-June 05
Из: г.Якутск
Пользователь №: 167


Я не гаварил убрать у лучников хиты или выстрел , сказал лишить их вазможности танчить (С луками!!!) тобиш если тебя бьет моб то ты не можеш стрелять в ниво из лука.
БИ поможет ответить на жизненые вопросы: скока время ты!? , закурить не найдется урод и самый главный - ты кого на х"@ послал © Nikiton
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Quanzi ******
post Dec 11 2006, 18:56 Отправлено #83


User is online! Мыслящая Единица

Группа: Билдеры
Сообщений: 308
Регистрация: 18-April 05
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 58


а smile.gif
да, это правильно бы было...
У шамана три руки, мир вокруг как темный зал,
На ладонях золотых нарисованы глаза.
Видит розовый рассвет раньше солнца самого,
А казалось будто спит и не видит ничего...
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Keepun ***
post Dec 11 2006, 21:11 Отправлено #84


User is online! Лишенный Мысли

Группа: Игроки
Сообщений: 93
Регистрация: 21-May 05
Пользователь №: 148


QUOTE(Dut_Norshi @ Dec 10 2006, 06:05)
Ты не там ищешь, наверное?
http://www.mudconnect.com/
*


Там и на http://www.topmudsites.com
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Studer ***
post Dec 14 2006, 16:59 Отправлено #85


User is online! Лишенный Мысли

Группа: Игроки
Сообщений: 81
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 19


Дешь лучнику возможность стрелять из-за надежной спины танка...
даешь танку возможность защищать других чаров, то бишь при агрессии на них мобов или ишшо кого, сразу рескать
Death Rumorum
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

alx *
post Dec 15 2006, 15:03 Отправлено #86


User is online! Новичок

Группа: Игроки
Сообщений: 11
Регистрация: 2-October 05
Пользователь №: 397


QUOTE(MOrguL @ Dec 11 2006, 10:39)
Я не гаварил убрать у лучников хиты или выстрел , сказал лишить их вазможности танчить (С луками!!!) тобиш если тебя бьет моб то ты не можеш стрелять в ниво из лука.
*



В жизни лучник вполне может стрелять в агрессора вплотную.
Лучше поставить усиленную атаку этому агрессору, так как у лучника нет возможности нормально парировать выпады.
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

MOrguL ***
post Dec 16 2006, 03:20 Отправлено #87


User is online! Лишенный Мысли

Группа: Игроки
Сообщений: 73
Регистрация: 2-June 05
Из: г.Якутск
Пользователь №: 167


Штудер ну так обычно и бывает у нармальных танков =)))
Alx = чуш
Луком в ближнем бою стрелять невозможно, можно только удары отбивать
юзая его как палку
БИ поможет ответить на жизненые вопросы: скока время ты!? , закурить не найдется урод и самый главный - ты кого на х"@ послал © Nikiton
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Counselor ****
post Dec 16 2006, 12:46 Отправлено #88


User is online! Технический Администратор

Группа: Администраторы
Сообщений: 139
Регистрация: 21-August 05
Пользователь №: 324


QUOTE(MOrguL @ Dec 11 2006, 10:39)
Я не гаварил убрать у лучников хиты или выстрел , сказал лишить их вазможности танчить (С луками!!!) тобиш если тебя бьет моб то ты не можеш стрелять в ниво из лука.
*



Да пусть танчат, главное чтобы при этом не дамагали своими дикими четырьмя невыносимо в раунд. Вообще надо бы сделать команду на быструю смену оружия, в частности лучники тогда смогут в ближнем бою менять лук на кинжал или короткий меч например.
Ну пооооолный нуб %)
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Counselor ****
post Dec 16 2006, 12:48 Отправлено #89


User is online! Технический Администратор

Группа: Администраторы
Сообщений: 139
Регистрация: 21-August 05
Пользователь №: 324


QUOTE(Counselor @ Dec 16 2006, 12:46)
Вообще надо бы сделать команду на быструю смену оружия
*



Хотя, канешна, это легко делается простым альясом в самом клиенте.
Ну пооооолный нуб %)
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Quanzi ******
post Dec 16 2006, 22:39 Отправлено #90


User is online! Мыслящая Единица

Группа: Билдеры
Сообщений: 308
Регистрация: 18-April 05
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 58


Мб сделать вообще в сервере автоматическое взятие оружия? Например выдавать ножны бесплатные и автоматом убирать лук (за спину?) и выхватывать меч из ножен. Это к вопрос РП.
У шамана три руки, мир вокруг как темный зал,
На ладонях золотых нарисованы глаза.
Видит розовый рассвет раньше солнца самого,
А казалось будто спит и не видит ничего...
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

alx *
post Dec 18 2006, 12:17 Отправлено #91


User is online! Новичок

Группа: Игроки
Сообщений: 11
Регистрация: 2-October 05
Пользователь №: 397


QUOTE(MOrguL @ Dec 16 2006, 03:20)
Штудер ну так обычно и бывает у нармальных танков =)))
Alx = чуш
Луком в ближнем бою стрелять невозможно, можно только удары отбивать
юзая его как палку
*



Не понимаю проблемы. Почему чушь? blink.gif
Я свими глазами видел, как человек из пистолета стрелял в нападающего на него. Второй стоял вплотную и намеревался нанести удар. Лук от пистолета отличается лишь бОльшими размерами и необходимостью вытаскивать стрелы. In controversion агрессор держит тяжелый меч (как правило), так что здесь шансы в некоторой степени уравниваются.
Что за странные глупости - предполагать, что нет абсолютно никакой возможности стрелять в упор... Или фраза "дальнобойное оружие" понимается слишком буквально? blink.gif
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Counselor ****
post Dec 18 2006, 17:48 Отправлено #92


User is online! Технический Администратор

Группа: Администраторы
Сообщений: 139
Регистрация: 21-August 05
Пользователь №: 324


QUOTE(alx @ Dec 18 2006, 12:17)
Лук от пистолета отличается лишь бОльшими размерами и необходимостью вытаскивать стрелы.
*



Для справки:

Длина пистолета от 15 до 20 сантиметров
Длина (высота) короткого лука (короткий скифский лук) 110-130 сантиметров, длина натяжения тетивы 65-80 см
Длинного - 170-190 (боевой английский лук), длина натяжения тетивы 90-100 см

Так что мне кажется надо говорить не бОльшими размерами, а ОГРОМНЫМИ по сравнению с пистолетом размерами.

А вообще канеш возможность есть... один раз пульнуть...
Ну пооооолный нуб %)
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Трогвар *****
post Dec 18 2006, 18:12 Отправлено #93


User is online! Вопящий

Группа: Администраторы
Сообщений: 266
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 21


да чо
alx в теме
Рукопашный бой, в понимании бой на копьях/топорах/мечах - не значит бой в обнимку. Стандартно расстояние между дерущимися - располагается где-то в районе длине наиболее длинного оружия, иначе товарищ с самым длинным оружием просто не сможет нанести акцентированый удар (правда может просто упасть на противника надеясь, что его масса + острые края, если такие есть, оружия сделают свое дело). Если есть пространство для двуручного меча длиной полтора - два метра, то почему не найдется для лука, который имеет более скромные размеры?) Грубо говоря лучник в ближнем бою не может стрелять в 2х ситуациях:
1) его нетактично прижали (в контексте современной реализации боя в маде: оглушили, уложили на попу, etc);
2) он банально не может вытащить и натянуть стрелу (его бьют и все sad.gif, вот если противник промахивается - лучник успевает пусть не выстрелить, но хотя бы стрелу в паз лука вставить + насадить на тетиву);

Я думаю что стрельба из лука в ближнем бою (как в рл, так и в нынешней реализации боя в маде) возможна, если лучник будет уходить (любым образом) от ударов и атакующих скилов, имея таким образом время на перезарядку (большее конечно, чем просто стоять и цеплять стрелу; грубо говоря - в одиночном бою, в случае постоянного непопадания противника - 1 раунд цепляешь 1 стрелу, следующий раунд стреляешь) и пространство для поднятия лука.
Победа. Поражение. Победа. Поражение. Победа. Поражение... И так до самой победы! (с) Мао
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Counselor ****
post Dec 18 2006, 18:23 Отправлено #94


User is online! Технический Администратор

Группа: Администраторы
Сообщений: 139
Регистрация: 21-August 05
Пользователь №: 324


QUOTE(Трогвар @ Dec 18 2006, 18:12)
Стандартно расстояние между дерущимися - располагается где-то в районе длине наиболее длинного оружия, иначе товарищ с самым длинным оружием просто не сможет нанести акцентированый удар (правда может просто упасть на противника надеясь, что его масса + острые края, если такие есть, оружия сделают свое дело).
*



С чего бы это наиболее длинного? Если у тебя клинок 120 см, а у меня 60 см, то получается я по такой логике вообще ни разу не ударю smile.gif
Ну пооооолный нуб %)
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Трогвар *****
post Dec 18 2006, 18:28 Отправлено #95


User is online! Вопящий

Группа: Администраторы
Сообщений: 266
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 21


Логика заключается в том, что если товарищ с более коротким оружием подойдет на неудобное для другого расстояние, а тот не сможет отскочить, отойти или отбросить противника - то ему трындец. Потому за стандартное нейтральное положение (стоят, зырят друг на друга, готовы к драке), можно брать расстояние, удобное для носящего более длинное оружие, еси брать носящего более короткое - то это уже трындец второму smile.gif.
Победа. Поражение. Победа. Поражение. Победа. Поражение... И так до самой победы! (с) Мао
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Counselor ****
post Dec 18 2006, 18:37 Отправлено #96


User is online! Технический Администратор

Группа: Администраторы
Сообщений: 139
Регистрация: 21-August 05
Пользователь №: 324


QUOTE(Трогвар @ Dec 18 2006, 18:28)
Логика заключается в том, что если товарищ с более коротким оружием подойдет на неудобное для другого расстояние, а тот не сможет отскочить, отойти или отбросить противника - то ему трындец.
*



В этом и есть искусство фехтования)
Между прочим у каждого уважающего себя мегарыцаря с мегамечом есть стилет на такие случаи.

Ну пооооолный нуб %)
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Трогвар *****
post Dec 18 2006, 18:44 Отправлено #97


User is online! Вопящий

Группа: Администраторы
Сообщений: 266
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 21


не ну
ничего же не мешает сделать прием, зависящий от длины оружий, позволяющий прижаться к противнику и отлупить его своим коротким оружием, не дав ему нанести удары его мегамечом или мегатопором или еще чем, в противном случае - лишний раз получить по кумполу smile.gif
и его действие проверять в луках также smile.gif
Победа. Поражение. Победа. Поражение. Победа. Поражение... И так до самой победы! (с) Мао
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

IMC *
post Dec 18 2006, 19:54 Отправлено #98


User is online! Новичок

Группа: Игроки
Сообщений: 7
Регистрация: 17-March 06
Пользователь №: 635


Вспоминается Известный всем эльф из Властелина Колец, который растреливал все и вся и в упор и на очень дальнии расстояния... Думаю спорить до посинения не стоит, все таки у нас фентези МАД; вот правда какие либо "прибомбасы" в бою может и стоить добавить хотябы их протестировать.. посмотреть "как эТо будет"
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Counselor ****
post Dec 18 2006, 21:17 Отправлено #99


User is online! Технический Администратор

Группа: Администраторы
Сообщений: 139
Регистрация: 21-August 05
Пользователь №: 324


QUOTE(IMC @ Dec 18 2006, 19:54)
Вспоминается Известный всем эльф из Властелина Колец, который растреливал все и вся и в упор и на очень дальнии расстояния... Думаю спорить до посинения не стоит, все таки у нас фентези МАД; вот правда какие либо "прибомбасы" в бою может и стоить добавить хотябы их протестировать.. посмотреть "как эТо будет"
*



Кстати даже этот эльф, во всяком случае в фильме, в упор тыкался стрелами, а не пытался стрелять smile.gif Да и у него тесак на поясе висел неплохой такой smile.gif
Ну пооооолный нуб %)
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Трогвар *****
post Dec 18 2006, 22:01 Отправлено #100


User is online! Вопящий

Группа: Администраторы
Сообщений: 266
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 21


QUOTE(IMC @ Dec 18 2006, 19:54)
Вспоминается Известный всем эльф из Властелина Колец, который растреливал все и вся и в упор и на очень дальнии расстояния... Думаю спорить до посинения не стоит, все таки у нас фентези МАД; вот правда какие либо "прибомбасы" в бою может и стоить добавить хотябы их протестировать.. посмотреть "как эТо будет"
*



"Почувствуй себя Леголасом!" Попробуем, посмотрим.

QUOTE(Counselor @ Dec 18 2006, 21:17)
Кстати даже этот эльф, во всяком случае в фильме, в упор тыкался стрелами, а не пытался стрелять smile.gif Да и у него тесак на поясе висел неплохой такой smile.gif
*



Ну а кто мешает, ножны у нас уже есть, надо их популяризовать и возможно кой-какие мелочи сделать для большего их юзания, РПшно и играбельно будет smile.gif.
Победа. Поражение. Победа. Поражение. Победа. Поражение... И так до самой победы! (с) Мао
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic

5 чел. читают эту тему (5 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 
 

Hendrix Template v1.0.3 © [Jasidog.com] An [InvisionSkins] exclusive