|
|
Apr 18 2005, 12:56 |
Отправлено #1
|
|
Новичок
Группа: Игроки
Сообщений: 16
Регистрация: 16-April 05
Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 33
|
Вопрос такой, переделана ли ПК система в Хьерварде? Или осталась та, что была до вайпа. Просто пофиксили баги?
|
Viva La Resistance |
|
|
Apr 18 2005, 16:37 |
Отправлено #2
|
|
Вопящий
Группа: Администраторы
Сообщений: 266
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 21
|
Пока не менялась. Есть вариант перехода на следующую систему, сделать это не так сложно, важен тестинг  . При попытке убить чаром1 (убийца) чара2 (жертва) у чара2 появляется длительный (более рл дня) флаг на чара1, чару1 начисляется счетчик от сравнение левелов убийцы и жертвы. При переполнении счетчик вешается глобальный флаг убийца. Флаг от жертвы также вешается на любого, кто в краткое время после нападения совершил акт помощи в сторону убийцы. Флаг на согруппников убийцы не вешается, только если они совершили акт помощи. Ну и прочие мелочи, основа изложена.
|
Победа. Поражение. Победа. Поражение. Победа. Поражение... И так до самой победы! (с) Мао |
|
|
Apr 18 2005, 17:44 |
Отправлено #3
|
|
Лишенный Мысли
Группа: Билдеры
Сообщений: 75
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 22
|
QUOTE(Трогвар @ Apr 18 2005, 04:37 PM) Пока не менялась. Есть вариант перехода на следующую систему, сделать это не так сложно, важен тестинг  . При попытке убить чаром1 (убийца) чара2 (жертва) у чара2 появляется длительный (более рл дня) флаг на чара1, чару1 начисляется счетчик от сравнение левелов убийцы и жертвы. При переполнении счетчик вешается глобальный флаг убийца. Флаг от жертвы также вешается на любого, кто в краткое время после нападения совершил акт помощи в сторону убийцы. Флаг на согруппников убийцы не вешается, только если они совершили акт помощи. Ну и прочие мелочи, основа изложена. Где то я это уже видел...
|
|
|
|
Apr 18 2005, 18:04 |
Отправлено #4
|
|
Вопящий
Группа: Администраторы
Сообщений: 266
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 21
|
Где? Если можно предложить что-то более интересное и соответсвующее рп - выслушаю.
|
Победа. Поражение. Победа. Поражение. Победа. Поражение... И так до самой победы! (с) Мао |
|
|
Apr 19 2005, 12:13 |
Отправлено #7
|
|
Вопящий
Группа: Администраторы
Сообщений: 266
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 21
|
Имх тоже -експа не очень хорошая идея. Ассист стражников я гарантирую  , причем хороших. А вот с выпаданием стафа рандомом - как это обосновать? Вещь была на чаре, чара убили - куда делась вещь? Это все конечно хорошо, но это аттрибутика пк-системы. Или особых возражений по поводу текущей нету?
|
Победа. Поражение. Победа. Поражение. Победа. Поражение... И так до самой победы! (с) Мао |
|
|
Apr 19 2005, 17:07 |
Отправлено #8
|
|

Мыслящая Единица
Группа: Игроки
Сообщений: 371
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 23
|
Мне никогда не нравилось то, что убив кавота с него нада лутить все. Сделать бы так, чтобы количество и качество стуфа упавшего в труп зависило от нескольких параметров, например от цены вещи, от ее таймера, от количества смертей в ПК, от количества убийств игроков, от количества человек, которые принимали участие в убийстве... А обосновать примерно так:  )) "Перед смертью вы спрятали несколько вещей в потайной карман и ушли в меню." "Перед тем, как умереть, Адех что-то спрятал у себя в кармане." ж))
|
ТихаЙа украинская ночь... но сало надо перепрятать!!!
    |
|
|
Apr 19 2005, 18:10 |
Отправлено #9
|
|
Новичок
Группа: Игроки
Сообщений: 16
Регистрация: 16-April 05
Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 33
|
А корманы не обшарить?  - Огненный меч того-то вспыхнул и исчез. А так имх это будет задержка стафа.... Смысл ПК 1) наказать врага 2) Стаф А тут убьеш кого-нить раз эдак 10... и все 10 раз тебе выподит только по 2 кусочка хлеба + фляга... Имх нужно делать не так что бы жертва не боялась ПК а так чтобы Агрессор боялся стать красным (мега стражи и т.д.) + если на тебя напали то позвать стражей... В маде есть такие замечательные штуки как холд, парал и т.д. А иногда убивают за два раунда (не всегда и крикнуть то успееш) Имх система старая была нормальная, усжесточить чутку + убрать мини баги и все ок
|
Viva La Resistance |
|
|
Apr 19 2005, 19:25 |
Отправлено #10
|
|
Новичок
Группа: Игроки
Сообщений: 16
Регистрация: 16-April 05
Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 33
|
QUOTE(Трогвар @ Apr 18 2005, 05:37 PM) При попытке убить чаром1 (убийца) чара2 (жертва) у чара2 появляется длительный (более рл дня) флаг на чара1, чару1 начисляется счетчик от сравнение левелов убийцы и жертвы. ХМ, т.е. Агрессор получает два флага? Убийцу (1 флаг) и + месть у жертвы(2 флаг)?... 1 флаг падает через пол часа (или сколько там) а второй когда? Через сутки или когда жертва отомстит... И что делать если в течении действия 1 флага его никто не убьет... то Убийца должен отсидеть и второй флаг тоже? или он может спокойно зарентиться и отсидеть этот флаг в постое....
|
Viva La Resistance |
|
|
Apr 20 2005, 12:07 |
Отправлено #12
|
|
Новичок
Группа: Игроки
Сообщений: 16
Регистрация: 16-April 05
Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 33
|
QUOTE(uNdead @ Apr 20 2005, 01:00 PM) Кстати, учитывая внедрение внешнего мира, отсидка флага становится намного сложнее, т.к. перемещение по внешнему миру черевато мгновенным призывом. В этом что-то есть. Что такое внешний мир? Типа весь мир - 1 зона?!?
|
Viva La Resistance |
|
|
Apr 22 2005, 13:07 |
Отправлено #14
|
|

Лишенный Мысли
Группа: Игроки
Сообщений: 69
Регистрация: 16-April 05
Из: Воронеж Пользователь №: 28
|
QUOTE(Tesh @ Apr 22 2005, 01:19 PM) чар А сагрил чара Б и получил флаг на 20 минут, пока у него есть флаг, то на него не действуют мирки(или не пускают в них), его может любой убить, не получи флага. Оно так и есть.
|
Путь воина - смерть. Это означает выбор смерти всегда, когда есть выбор между жизнью и смертью. Это не значит ничего большего. Это значит, приняв решение, прямо смотреть на все. - Ямамото Цзуненори |
|
|
Apr 23 2005, 06:17 |
Отправлено #16
|
|
Новичок
Группа: Игроки
Сообщений: 10
Регистрация: 19-January 05
Пользователь №: 6
|
Балбес ты нел, там ж все высчитывается автоматически в зависимости от экспы на левел
|
РоЗоВыЕ сЛоНиКи БеГаЮт По КоМнАтЕ, бЕгАюТ и ПрЫгАюТ сВоЛоЧи УшАсТыЕ |
|
|
May 3 2005, 16:24 |
Отправлено #19
|
|

Верховный Бог
Группа: Администраторы
Сообщений: 309
Регистрация: 17-April 05
Из: Новосибирк Пользователь №: 36
|
QUOTE(kas1k @ May 3 2005, 09:25) ммм, так с ПК-системой делать что-то будут, или она останеться такой как и была...? В настоящее время - ничего. В дальнейшем - очень может быть.
|
Игрок: .... Это баг или фича? Имм: Пофиксим. |
|
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
|
|