Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Варронг **
post Nov 8 2005, 13:32 Отправлено #1


User is online! Одухотворенный

Группа: Игроки
Сообщений: 26
Регистрация: 7-May 05
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 122


Сидел я тут думал значит, и вот что надумал:

1) Мне кажется что способность торговать себя не как не проявляет,
предлагаю следующее: Сделать чтобы игроки в магазине продавали стафф
по цене = ((skill+харизма)%) x (на цену за которую можно купить ее в магазине)
максимальное значение 75% ну и естественно что поломонная или выдерженная по времени вещь дешевле. Тогда на первых парах (пока скилл маленький) будет как говорится по одежке встречают, а если "харей" не вышел извиняй.

2) По моему для магов стоит ввести некоторый множитель на спелл дамагг зависящий от инты и мудры, чтото вроде (мудр+интелл)x(левел/20)%. А то существует такая тенденция мол у меня 15-16 инты одену чо-нить к регену и хва.
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Трогвар *****
post Nov 10 2005, 17:46 Отправлено #2


User is online! Вопящий

Группа: Администраторы
Сообщений: 266
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 21


QUOTE(Варронг @ Nov 8 2005, 13:32)
Сидел я тут думал значит, и вот что надумал:

1) Мне кажется что способность торговать себя не как не проявляет,
предлагаю следующее: Сделать чтобы игроки в магазине продавали стафф
по цене = ((skill+харизма)%) x (на цену за которую можно купить ее в магазине) 
максимальное значение 75% ну и естественно что поломонная или выдерженная по времени вещь дешевле. Тогда на первых парах (пока скилл маленький) будет как говорится по одежке встречают, а если "харей" не вышел извиняй.

2) По моему для магов стоит ввести некоторый множитель на спелл дамагг зависящий от инты и мудры, чтото вроде (мудр+интелл)x(левел/20)%. А то существует такая тенденция мол у меня 15-16 инты одену чо-нить к регену и хва.
*




1) торговать сейчас отключено по причинам отсутствия здравого эконом-комплекса, и пока будет отключено какое-то время

2) таковой множитель есть, но только в избранных кастах, я считаю что само предложение верно и разумно, стоит подумать над этим smile.gif
Победа. Поражение. Победа. Поражение. Победа. Поражение... И так до самой победы! (с) Мао
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Эмириль **
post Feb 8 2006, 15:51 Отправлено #3


User is online! Одухотворенный

Группа: Игроки
Сообщений: 22
Регистрация: 20-April 05
Пользователь №: 72


В моей голове тоже появилась идея.

Сейчас при осмотре перса можно видеть, как он покрыт множеством зияющих ран, слегка поцарапан или истекает кровью.

Предлагаю нечто подобное же для зрительной оценки усталости.
Пример:

осм я
Вы видите перед собой древесную гному Эмираль.
Эмираль великолепно выглядит.
Эмираль шатается от усталости.

Варианты:
Эмираль выглядит свежей и полной сил.
Эмираль выглядит слегка утомленной.
Эмираль выглядит утомленной.
Эмираль шатается от усталости.
Эмираль выглядит смертельно утомленной.
Эмираль вся трясется от усталости. (и при этом предметы могут выпадать из рук, особенно тяжелые)
Здесь с агнцем дружит лев, здесь хищник мил и кроток...
Да здравствует наш рай - рай клеток и решёток! (с) Ниру Бобовай
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Эмириль **
post Feb 11 2006, 12:32 Отправлено #4


User is online! Одухотворенный

Группа: Игроки
Сообщений: 22
Регистрация: 20-April 05
Пользователь №: 72


Вот еще идейка.
Предположим, вы сидите себе в какой-нить комнатке, а тут заваливает какой-нить барбус.
Вы точно предполагаете, что он пришел сюда убить вас, но почему-то убивать не торопится.
Внимание! Используем предлагаемый мною скилл "следить".
Следить барбус.
Вы внимательно наблюдаете за действиями барбуса.

Заваливает еще скажем магус.

В зависимости от раскачки я либо могу следить за обоими, либо только за одним.
Следить магус.
Извините, вы слишком рассредоточили свое внимание, оступились и упали.

Можно перестать следить за барбом и состредоточить внимание на магусе.
перенести.внимание барбус магус
Вы перестали следить за барбусом и сосредоточили внимание на магусе.

Что дает:
При попытке атаковать вас чаром, за которым вы следите, некая вероятность добавляется к фейлу первой атаки противника и к успешному отражению этой атаки - с вашей стороны.
Следить можно за одним чаром, за двумя - большой риск оступиться, за тремя одновременно - только при раскачке ближе к 80%

Если нападает чар, за которым вы не следите, но при этом мледите за кем-то еще, то успешность прохождения первой атаки со стороны атакующего возрастает, а с вашей стороны успешность ее отражения - падает.

Вот такую я предлагаю фигню.
Здесь с агнцем дружит лев, здесь хищник мил и кроток...
Да здравствует наш рай - рай клеток и решёток! (с) Ниру Бобовай
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Regan *
post Feb 16 2006, 10:33 Отправлено #5


User is online! Новичок

Группа: Игроки
Сообщений: 11
Регистрация: 13-February 06
Пользователь №: 602


А я такую предлагаю - зачарование вещей! Маг используя, допустим, камень душ, юзает его на вещь попутнос направленным колдлванием заклинания. Причем сделать такое ндо дать каждому магу - каждый будет зачаровывать своими заклинаниями.
Два типа зачарования - на постоянный эффект и на использование.
Это только набросок, если уважаемых имплементаторов заинтересует данная идея, могу предложить развите этой темы.
Правда одно НО, воинам тоже понагадобится какой-нибудь скилл в противовес зачарованию.
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Эмириль **
post Feb 16 2006, 13:52 Отправлено #6


User is online! Одухотворенный

Группа: Игроки
Сообщений: 22
Регистрация: 20-April 05
Пользователь №: 72


QUOTE(Regan @ Feb 16 2006, 13:33)
   Правда одно НО, воинам тоже понагадобится какой-нибудь скилл в противовес зачарованию.
*


Зачем? Воин может купить у мага оружие, зачарованное тем предварительно.

А потом грохнуть продавца и вернуть деньги smile.gif

Только я предлагаю зачарование сделать направленным в зависимости от инградиента.
Например: держа в левой руке воробьиное перышко говорю:

колдовать зачаровать меч

Из арсенала воздушного мага (потому что перышко) случайно выбирается спелл первого (потому что воробьиное) круга и на оружие вешается соответствующий аффект.
Это может быть положительное влияние (ураган при взятии оружия в руку) или отрицательное (ледяное касание на самого себя во время удара)
Здесь с агнцем дружит лев, здесь хищник мил и кроток...
Да здравствует наш рай - рай клеток и решёток! (с) Ниру Бобовай
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Regan *
post Feb 17 2006, 14:30 Отправлено #7


User is online! Новичок

Группа: Игроки
Сообщений: 11
Регистрация: 13-February 06
Пользователь №: 602


По моему тогда лучше сделать спец артефакты, посредством которых можно зачаровывать. Доп: "Камень с руной полета" поможет зачаровать на закл полет, но зачаровать сможет только воздушный элементалист. smile.gif
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic

2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 
 

Hendrix Template v1.0.3 © [Jasidog.com] An [InvisionSkins] exclusive