Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Трогвар *****
post Jul 16 2007, 19:33 Отправлено #1


User is online! Вопящий

Группа: Администраторы
Сообщений: 266
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 21


Изменения в движке

[:] безмолвие и слепота теперь действует дольше
[:] время рест немного увеличено
[:] исцеляющие заклинания теперь действуют сильнее
[:] практически все боевые заклинания теперь действуют сильнее
[:] изменены формулы расчета хитрола и ац
[:] починена и опробована картография
[:] задержка на перевязку теперь составляет от 3х до 5ти (по классам)
[:] поправлены ошибки в 'защита от зла'
[:] поправлены ошибки в 'огненный дух'
[:] поправлены ошибки в 'земляной голем'
[:] следопыты теперь не имеют лага на трек
[-] отключено умение 'гипнотизировать'
[+] земляные маги получили заклинание 'звуковая волна'
[:] уменьшено число слотов одежды (шея, пальцы, глаза, волосы, медали)
[:] теперь невозможно одновременно одеть вещи на голову и в волосы
[:] теперь свитки и зелья действуют в соответствии со своим качеством, не на 100% как было
[:] изменена сила чармисов
[:] временно(?) максимальное количество чармисов ограничено 1, для некромансеров 2
[:] вероятность оглушения увеличена
[:] сильно переработана магическая система. Изменения коснулись процесса меминга маны. Теперь круги маны не мемятся одновременно, а формируют список (последняя использованая мана - в конец списка).
[+] единицы маны можно переставлять вначало списка командами "регенерация", "мем" (формат: <команда> <номер_круга_маны>)
[+] можно задать порядок формирования списка восстановления командой "приоритеты" (подробнее см help.hiervard.ru) (на доработке)
[:] полностью переработано стрелковое оружие (спасибо Дхару). Арбалет заряжается по одному снаряду за батлтик, после полной зарядки выстреливает все снаряды. Арбалетные снаряды игнорируют броню. Число выстрелов лучника теперь зависит и от того, находится ли он под боем (бьет ли его кто-либо) или нет. Это не влияет на точный выстрел.
[:] сильно изменен атомарный баланс физических повреждений. Пересмотрены формулы начисления подвижности и хитролла. Увеличена зависимость хитрола и подвижности от уровня персонажа. Пересмотрены формулы начисления дамрола. Пересмотрены формулы начисления дамрола от силы, скиллов и аффектов. Двуручная манера боя теперь получает в 1,5 раза больше дамролов чем одноручная.


Изменения в зонах:

[:] поправлены параметры всех вещей в мире, некоторые вещи изменены полностью, некоторые другие сменили свое название. Изменялись: прочность, таймер, повреждения, состав материалов, аффекты.
[:] поправлены параметры всех мобов мира. Будьте аккуратны, знакомые мобы могут оказаться не такими, как раньше.
[-] из мира временно убраны зоны: "Клан огненных и воздушных магов", "Лаборатория вивисектора", "Разрушенный Гардейл", "Библиотека"
[+] в мир добавлены зоны: "Химинвагарская высадка", "Химинвагарский галеон", "Замок Оттиса", "Серолесье", готовиться к подключение довайповая зона "Поместье в Нелласе" и зона "Форпост степняков"

Существуют изменения, не внесенные в этот список, но они врятли представляют интерес для игроков.
После апдейта - где-то через неделю - когда будет выловлена и отловлена большая часть багов, которые не удалось выявить при тестинге апдейта, в гильдиях можно будет учиться до 100% скиллов.
В новые зоны будут выкладываться еще не выложеные книги.
Победа. Поражение. Победа. Поражение. Победа. Поражение... И так до самой победы! (с) Мао
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Studer ***
post Jul 17 2007, 07:28 Отправлено #2


User is online! Лишенный Мысли

Группа: Игроки
Сообщений: 81
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 19


Имх звуковая волна должна быть у воздушников
А то что мем переделан на довайповский это плохо, мне послевайповская магсистема именно этим и понравилась по сравнению с той что была непосредственно перед вайпом...
В общем апдейт вряд ли принесет желаемое
Death Rumorum
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Трогвар *****
post Jul 17 2007, 12:00 Отправлено #3


User is online! Вопящий

Группа: Администраторы
Сообщений: 266
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 21


У воздушников и так моими стараниями перебор кастов smile.gif, а земляникам как раз каста на 3й круг не хватает, да к тому же идея родственная этой профе smile.gif.
До вайпа была чистая мана, которая тратилась, а потом потихоньку восстанавливалась, мем что будет - не такой.
Победа. Поражение. Победа. Поражение. Победа. Поражение... И так до самой победы! (с) Мао
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Сорм *
post Jul 17 2007, 14:16 Отправлено #4


User is online! Новичок

Группа: Игроки
Сообщений: 7
Регистрация: 1-July 06
Пользователь №: 721


Ух, количество изменений впечатляет
P.S. А как же терь руники без гипноза? )
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Трогвар *****
post Jul 17 2007, 14:45 Отправлено #5


User is online! Вопящий

Группа: Администраторы
Сообщений: 266
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 21


У них остается очарование. Оно даже удобней, т.к. команды можно отдавать без задержек в 1 тик.
Но я хочу сказать - не пытайтесь смотреть на чарм как на замену гипнозу. Гипноз в этой реализации - весьма оверный и непредсказуемый в плане абъюзов и багов скил. Ему никто не пытался искать "равноценную" замену.
Действия такого рода - гипноз, очарование, надо реализовывать не через прямые команды, и при возможности этим займемся.
Победа. Поражение. Победа. Поражение. Победа. Поражение... И так до самой победы! (с) Мао
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Сорм *
post Jul 17 2007, 15:56 Отправлено #6


User is online! Новичок

Группа: Игроки
Сообщений: 7
Регистрация: 1-July 06
Пользователь №: 721


Просто очарованные сыпятся, что достает. Сбегал через полмира за норм чармисом, немного позонил и он рассыпался. Вот еслиб речармить можно было, тогда куль )
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Трогвар *****
post Jul 17 2007, 17:22 Отправлено #7


User is online! Вопящий

Группа: Администраторы
Сообщений: 266
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 21


Это все решаемо. Увеличит время и/или сделать речарминг.
Победа. Поражение. Победа. Поражение. Победа. Поражение... И так до самой победы! (с) Мао
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Косолапый *
post Jul 18 2007, 03:40 Отправлено #8


User is online! Новичок

Группа: Игроки
Сообщений: 8
Регистрация: 4-June 06
Из: г.Рыльск, курская обл.
Пользователь №: 692


Тогда уже и некрам речарминг/ресамон сделайте. Бывает что трупов просто нет под руками. И еще, куда дели костяных драконов? Если уменьшили количество самонов то улучшите их качество, а то воин скелет дамажит лучше чем демон.
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Трогвар *****
post Jul 18 2007, 11:41 Отправлено #9


User is online! Вопящий

Группа: Администраторы
Сообщений: 266
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 21


Как это приятно - упрекнуть в чем-то иммов. Даже несмотря на то что получил ответы на вопросы в личном разговоре - потом же надо публично выпендриться, показать весь свой недюжий интеллект smile.gif.
Победа. Поражение. Победа. Поражение. Победа. Поражение... И так до самой победы! (с) Мао
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Трогвар *****
post Jul 19 2007, 01:11 Отправлено #10


User is online! Вопящий

Группа: Администраторы
Сообщений: 266
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 21


[:] лаг после аукциона не будет таким большим
[:] сбегание из боя не будет таким длительным в определенных случаях и в целом его вероятность будет более логичной
[:] применение эмоций теперь возможно через 1 тик
Победа. Поражение. Победа. Поражение. Победа. Поражение... И так до самой победы! (с) Мао
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Massacre ***
post Jul 19 2007, 02:52 Отправлено #11


User is online! Лишенный Мысли

Группа: Администраторы
Сообщений: 69
Регистрация: 15-May 05
Пользователь №: 135


добавлю что при этом у вас появляется новый скилл, специально для эмоций, его можно бесплатно выучить в любой гильдии.
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Iktash *
post Jul 19 2007, 09:56 Отправлено #12


User is online! Новичок

Группа: Игроки
Сообщений: 2
Регистрация: 28-June 07
Пользователь №: 1,737


а када же выйдет апдейт, добавляющий реморты? помницца боги чуть ли не завтраками кормили cool.gif
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Трогвар *****
post Jul 19 2007, 10:55 Отправлено #13


User is online! Вопящий

Группа: Администраторы
Сообщений: 266
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 21


чето странно тебе помницца, мне такого как-то не помнится smile.gif
всегда относительно ремортов говорилось следующее - клансистема, гильдии, потом реморты
Победа. Поражение. Победа. Поражение. Победа. Поражение... И так до самой победы! (с) Мао
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Сорм *
post Jul 19 2007, 14:33 Отправлено #14


User is online! Новичок

Группа: Игроки
Сообщений: 7
Регистрация: 1-July 06
Пользователь №: 721


интересно, а раскачивать эмоции тоже надо будет? )
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

MOrguL ***
post Jul 19 2007, 14:50 Отправлено #15


User is online! Лишенный Мысли

Группа: Игроки
Сообщений: 73
Регистрация: 2-June 05
Из: г.Якутск
Пользователь №: 167


нафиг речармин и увеличивание времени, вы забыли что гипн овер??пусть мобы сыпяца. реморты тудаже . сначала все буки скилы макс замки и гильдии... да и вобше много чего нада сделать...
БИ поможет ответить на жизненые вопросы: скока время ты!? , закурить не найдется урод и самый главный - ты кого на х"@ послал © Nikiton
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Трогвар *****
post Jul 19 2007, 18:50 Отправлено #16


User is online! Вопящий

Группа: Администраторы
Сообщений: 266
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 21


эмоции могут быть сразу на 100% smile.gif
Победа. Поражение. Победа. Поражение. Победа. Поражение... И так до самой победы! (с) Мао
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Aive *
post Jul 29 2007, 13:56 Отправлено #17


User is online! Новичок

Группа: Игроки
Сообщений: 14
Регистрация: 14-July 05
Пользователь №: 240


А будут ли изменены чармы у некромансеров? и когда таки можно будет больше одного чарма поднимать?
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

zarza *
post Jul 29 2007, 17:03 Отправлено #18


User is online! Новичок

Группа: Игроки
Сообщений: 6
Регистрация: 3-November 05
Пользователь №: 462


Насчет эмоций я кстати не врубилась. Зачем скилл, если я и без скилла могу социалы использовать? Что дает использование социала со скиллом?
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Dut_Norshi *****
post Jul 29 2007, 17:45 Отправлено #19


User is online! Вопящий

Группа: Разработчики
Сообщений: 209
Регистрация: 16-April 05
Из: Astrakhan, Russia
Пользователь №: 29


скилл социал дает возможность использования эмоций 1 раз в тик biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif

А если прокачаешь, то 1 раз в 75 секунд biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif
Бич Хьервард мада
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Трогвар *****
post Jul 29 2007, 20:11 Отправлено #20


User is online! Вопящий

Группа: Администраторы
Сообщений: 266
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 21


Скилл социал ничего не дает, он просто регулирует применение эмоций (раз в тик).
Победа. Поражение. Победа. Поражение. Победа. Поражение... И так до самой победы! (с) Мао
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic

1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 
 

Hendrix Template v1.0.3 © [Jasidog.com] An [InvisionSkins] exclusive