|
|
Jun 6 2005, 18:09 |
Отправлено #5
|
|
Лишенный Мысли
Группа: Игроки
Сообщений: 79
Регистрация: 18-April 05
Пользователь №: 43
|
а что, идея здравая. упрощенно за каждого последующе убитого игрока гнев богов = кол-во фрагов + кол-во гнева, положенного за убийство? так понял? за каждый рип убийца минус 1 фраг, отдельный счетчик на общее кол-во убитых игроков. гуд. никаких "мобов-наказателей" не потребуется, все за них сделают игроки. НО, единственно что - это коэфициэнты. их надо балансировать. А то представим, что Касик, как благАродный герой в фильмах бегает и бьет Падонков, уменьшая себе количество этих самых фрагов, а потом... хантит других игроков, Непадонков. В итоге рип Падонка=рипу Непадонка? Кто в выигрыше?
|
|
|
|
Jul 1 2005, 13:54 |
Отправлено #6
|
|
Лишенный Мысли
Группа: Игроки
Сообщений: 74
Регистрация: 6-May 05
Из: Новосибирск Пользователь №: 117
|
Хотелось бы еще, чтобы по кто не видно было, что чар пофлаган. Тем кому надо знать - те будут, а кому не надо - жить спокойнее. Можно еще сделать, чтобы флаг [УБИЙЦА] был виден только жертве. (для наглядности  )
|
Я фсигда хажу в штанах - Парень патаму шта нах ! |
|
|
Jul 5 2005, 11:16 |
Отправлено #7
|
|
Unregistered
|
И вообще, когда есть клановые войны ненада флаги вешать на воинствующие кланы во как. Блин, вы знаете, Lineage2 это самый наверно прекрасный мад был бы, если бы оттуда убрать графон. я не понимаю, зачем заново придумывать велосипед если многое можно почерпнуть из линейки? З.Ы. Жду когда мад будет в таком же состоянии как и до вайпа...
|
|
|
|
Nov 20 2005, 09:50 |
Отправлено #10
|
|
Одухотворенный
Группа: Игроки
Сообщений: 21
Регистрация: 6-July 05
Пользователь №: 231
|
Самый напряг это счетчик гнева богов. Я понимаю убил ты ради стафа - получи счетчик, а если война, создается проблема, например агришь группу из 3-4 человека 25 уровня, имея 30ый, результат убив 4ых ты получаешь гнев 20, и минуса. Имхо надо ввести некий коэфициент, который бы учитывал группы. Пример: если челы в группе ты агришь и получаешь гнев авансом, если ты не убил никого, то после падения флага убийца гнев спадает, если же убил то получаешь гнев от минимального уровня в группе. Второй момент это убийца в мирке: ситауция такая, у всех перед убейцей приемущество - это понятно, он банально даже сдачи даль не может, если тебя бьют несколько человек: переключиться нельзя, колдовать на других нельзя - мой вариант решения проблемы - ввести временные флаги для агрессора, к примеру после любогой стычки, обе стороны получают временный флаг скажем 5 минут, в течение, которого для них мирок не существует
|
|
|
|
Dec 24 2005, 07:02 |
Отправлено #12
|
|

Лишенный Мысли
Группа: Игроки
Сообщений: 69
Регистрация: 13-May 05
Пользователь №: 130
|
Призрак, ПК с "Касиковской" пксхемой не вымрет :Р, ре Шарик: про то, как ты с 20 уровнем сможешь убить 4-ех 25-го, эт ты загнул
|
Quid non mortalia pectora cogis, auri sacra fames! Beatitudo non est virtutis praemium, sed ispa virtus! Ira furor brevis est: animum rege quinisi paret Jmperat:hunc frenis, hunc tu compesce catena Pax enim non bell:privatio, sed virtus est, Quae ex anim fortitudine oritur... Nos ubi desidimus...quo pius Hedinaes,quo dives Trogvarus et Rakotus, pulvis et umbra sumus. Sed omnes una manet nox, ex calcanda semel via let... Nil igi tur nors est ad nos neque, pertinet hilum, Quandoquiden natura animi mortals habetur! |
|
|
Dec 26 2005, 19:53 |
Отправлено #14
|
|

Лишенный Мысли
Группа: Игроки
Сообщений: 81
Регистрация: 20-January 05
Пользователь №: 10
|
QUOTE(Неланд @ Jul 5 2005, 08:16) Я не понимаю, зачем заново придумывать велосипед если многое можно почерпнуть из линейки? ЫЫыыыыы! Лол. Неланд - линейка - это самая нубская из известных мне игр. А уж о тамошнем "ПК" (или точнее - то, что называется там "ПК") я вообще молчу. Проще просто некуда. Не хватало ещё что бы мад принимал идеи этой тупой жвачки... вбр.. хыхы... не, не вбр... Пяный Vrt.
|
|
|
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
|
|