Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
uNdead ***
post May 24 2005, 13:52 Отправлено #1


User is online! Лишенный Мысли

Группа: Игроки
Сообщений: 69
Регистрация: 16-April 05
Из: Воронеж
Пользователь №: 28


Акциум, лучше ответь, когда ты сотрешь свой 17 пункт? biggrin.gif
Путь воина - смерть. Это означает выбор смерти всегда, когда есть выбор между жизнью и смертью. Это не значит ничего большего. Это значит, приняв решение, прямо смотреть на все.
- Ямамото Цзуненори
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Акциум *****
post May 26 2005, 08:59 Отправлено #2


User is online! Вопящий

Группа: Бессмертные
Сообщений: 201
Регистрация: 22-January 05
Пользователь №: 12


Поправим
Автор благодарит алфавит за любезно предоставленные буквы.
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

kas1k ******
post Jun 6 2005, 11:48 Отправлено #3


User is online! Мыслящая Единица

Группа: Игроки
Сообщений: 371
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 23


Было бы неплохо добавить к существующей ПК системе такое:
- разделить счетчик количества убийств игроков на 2.
- 1й это убийство тех, кто напал первый или имел флаг УБИЙЦА
- 2й это убийство игроков без причины (тоесть без флага)
Что получается, такой герой как я, набивая фраги на чарах, с каждым убитым чаром буду получать флаг УБИЙЦЫ на (скажем) 1 минуту больше. Убил я 100 чаров - флаг мне 120 минут.
Так же нужно ввести возможность этот счетчик убийств понижать, скажем убийство 10 УБИЙЦ снижает счетчик на единицу.
Ну про клановые войны, думаю ясно...на них это не распространять...
ТихаЙа украинская ночь... но сало надо перепрятать!!!
user posted imageuser posted imageuser posted imageuser posted image
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

kas1k ******
post Jun 6 2005, 11:53 Отправлено #4


User is online! Мыслящая Единица

Группа: Игроки
Сообщений: 371
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 23


Добавлю.
Вернее отвечу на вопросы типа: "ну и че, я этот счетчик с другом понижу, он на меня напал - я его убил..."
Можно, или даже нужно делать проверку при убийстве УБИЙЦЫ. Если я хочу себе понизить 2рой счетчик, то понижаться он будет только тогда, когда я убил УБИЙЦУ не ниже себя, скажем, на 5 уровней.
ТихаЙа украинская ночь... но сало надо перепрятать!!!
user posted imageuser posted imageuser posted imageuser posted image
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

viv ***
post Jun 6 2005, 18:09 Отправлено #5


User is online! Лишенный Мысли

Группа: Игроки
Сообщений: 79
Регистрация: 18-April 05
Пользователь №: 43


а что, идея здравая.
упрощенно за каждого последующе убитого игрока гнев богов = кол-во фрагов + кол-во гнева, положенного за убийство? так понял?
за каждый рип убийца минус 1 фраг, отдельный счетчик на общее кол-во убитых игроков.
гуд. никаких "мобов-наказателей" не потребуется, все за них сделают игроки.
НО, единственно что - это коэфициэнты. их надо балансировать.
А то представим, что Касик, как благАродный герой в фильмах бегает и бьет Падонков, уменьшая себе количество этих самых фрагов, а потом... хантит других игроков, Непадонков.
В итоге рип Падонка=рипу Непадонка?
Кто в выигрыше? smile.gif
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Ator ***
post Jul 1 2005, 13:54 Отправлено #6


User is online! Лишенный Мысли

Группа: Игроки
Сообщений: 74
Регистрация: 6-May 05
Из: Новосибирск
Пользователь №: 117


Хотелось бы еще, чтобы по кто не видно было, что чар пофлаган. Тем кому надо знать - те будут, а кому не надо - жить спокойнее. Можно еще сделать, чтобы флаг [УБИЙЦА] был виден только жертве. (для наглядности smile.gif)
Я фсигда хажу в штанах -
Парень патаму шта нах !
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Неланд
post Jul 5 2005, 11:16 Отправлено #7


Unregistered







И вообще, когда есть клановые войны ненада флаги вешать на воинствующие кланы во как. Блин, вы знаете, Lineage2 это самый наверно прекрасный мад был бы, если бы оттуда убрать графон. я не понимаю, зачем заново придумывать велосипед если многое можно почерпнуть из линейки? З.Ы. Жду когда мад будет в таком же состоянии как и до вайпа...
+ Quote Post Go to the top of the page

Prizrak *
post Nov 20 2005, 02:10 Отправлено #8


User is online! Новичок

Группа: Игроки
Сообщений: 8
Регистрация: 4-August 05
Пользователь №: 290


почти все бред имх. "увеличивать флаги", "больше штрафы" с такими тмпами пк вымрет вообще. по моему люди играют в мады исключительно ради пк. даже если не сразу то прокачаться и в пк. левельнуться и в пк. ремортнуться и опять таки с преимуществом в пк. вопрос в том кто когда начинает килять активно. и все мобы созданы чтоб их убивать постоянно что ли? нет. чтоб качаться, чтоб быть сильнее в пк. книги, стуф, умения чтоб мобов эффективней бить? нет. тоб с новым спеллом в пк. чтоб с каченными умениями в пк.
тут итак думаю 20 минут счетчик УБИЙЦЫ , ДАЖЕ ЕСЛИ НЕ УБИЛ !!! это через чур имх. сделайте какие нить похожие флаги различные от УБИЙЦА. например сагрили на тебя у агрессора флаг "агрессии", у тебя есть "месть" на агрессора . я понимаю что это напоминает адан, но можно же что то придумать. т.е. он же не убил почему пишется что он УБИЙЦА и его агрят стражники? агрессор. и пострадавший имеет право на месть даже в мирке (ему может ассистить группа). ведь иногда необходимо сагрить! разхолд в зоне согрупника пинком, в итоге вся группа УБИЙЦЫ. ну к чему это ? пусть 20 минут висит флаг "агрессии" 20 минут за обычный агро (без убийства) для особо упорных "агрессоров" можно сделать например 2-3 раза агришь не отсидев положенные 20 минут только тогда получешь флаг УБИЙЦА
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Бранъянджи *
post Nov 20 2005, 09:09 Отправлено #9


User is online! Новичок

Группа: Игроки
Сообщений: 19
Регистрация: 25-September 05
Пользователь №: 384


Да можно просто добавить возможность "простить" - т.е. жертва может простить атаковавшего... это решит проблему с выводом из холда, и проверкой умений "украсть" и "гипноз" smile.gif
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

шарик **
post Nov 20 2005, 09:50 Отправлено #10


User is online! Одухотворенный

Группа: Игроки
Сообщений: 21
Регистрация: 6-July 05
Пользователь №: 231


Самый напряг это счетчик гнева богов. Я понимаю убил ты ради стафа - получи счетчик, а если война, создается проблема, например агришь группу из 3-4 человека 25 уровня, имея 30ый, результат убив 4ых ты получаешь гнев 20, и минуса.
Имхо надо ввести некий коэфициент, который бы учитывал группы.
Пример: если челы в группе ты агришь и получаешь гнев авансом, если ты не убил никого, то после падения флага убийца гнев спадает, если же убил то получаешь гнев от минимального уровня в группе.
Второй момент это убийца в мирке: ситауция такая, у всех перед убейцей приемущество - это понятно, он банально даже сдачи даль не может, если тебя бьют несколько человек: переключиться нельзя, колдовать на других нельзя - мой вариант решения проблемы - ввести временные флаги для агрессора, к примеру после любогой стычки, обе стороны получают временный флаг скажем 5 минут, в течение, которого для них мирок не существует
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Кинус **
post Dec 9 2005, 01:07 Отправлено #11


User is online! Одухотворенный

Группа: Игроки
Сообщений: 20
Регистрация: 16-August 05
Пользователь №: 315


тогда у нас у группе будет 1 левел палюбому, чтобы если уж и подохнем, то и врагам было фигова!
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Меховильда ***
post Dec 24 2005, 07:02 Отправлено #12


User is online! Лишенный Мысли

Группа: Игроки
Сообщений: 69
Регистрация: 13-May 05
Пользователь №: 130


Призрак, ПК с "Касиковской" пксхемой не вымрет :Р, ре Шарик: про то, как ты с 20 уровнем сможешь убить 4-ех 25-го, эт ты загнул laugh.gif
Quid non mortalia pectora cogis, auri sacra fames!
Beatitudo non est virtutis praemium, sed ispa virtus!
Ira furor brevis est: animum rege quinisi paret
Jmperat:hunc frenis, hunc tu compesce catena
Pax enim non bell:privatio, sed virtus est,
Quae ex anim fortitudine oritur...
Nos ubi desidimus...quo pius Hedinaes,quo dives
Trogvarus et Rakotus, pulvis et umbra sumus.
Sed omnes una manet nox, ex calcanda semel via let...
Nil igi tur nors est ad nos neque, pertinet hilum,
Quandoquiden natura animi mortals habetur!
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Grael *****
post Dec 26 2005, 14:38 Отправлено #13


User is online! Вопящий

Группа: Игроки
Сообщений: 284
Регистрация: 18-April 05
Пользователь №: 53


Дайти мне усе заклы на любого элементалиста и я уложу такую гопу
(\_(\
( О.о)
[:]////////[:]
(")_(")Это Банни с баяном. Скопируй Банни с баяном себе в подпись чтобы помочь ему на пути к мировому господству.
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Vrt ***
post Dec 26 2005, 19:53 Отправлено #14


User is online! Лишенный Мысли

Группа: Игроки
Сообщений: 81
Регистрация: 20-January 05
Пользователь №: 10


QUOTE(Неланд @ Jul 5 2005, 08:16)
Я не понимаю, зачем заново придумывать велосипед если многое можно почерпнуть из линейки?
*


ЫЫыыыыы! Лол. Неланд - линейка - это самая нубская из известных мне игр. А уж о тамошнем "ПК" (или точнее - то, что называется там "ПК") я вообще молчу. Проще просто некуда.

Не хватало ещё что бы мад принимал идеи этой тупой жвачки...

вбр.. хыхы... не, не вбр... Пяный Vrt.
Profile Card PM + Quote Post Go to the top of the page

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic

2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 
 

Hendrix Template v1.0.3 © [Jasidog.com] An [InvisionSkins] exclusive