====== ВОИТЕЛЬ ====== Путь воителя - это путь грубой силы. Главные качества представителей этой профессии - сила, ловкость и телосложение. Как правило, новички-воители значительно сильнее любых начинающих магов. К тому же, колдунам никогда не овладеть многими бойцовскими умениями, и в кровавом месиве жестокой битвы они бывают на редкость беспомощны. Силу свою колдуны обретают много позже, и лишь те из них, кто достиг высших степеней совершенства, изучил самые грозные заклинания, могут сладить с лучшими представителями бойцовских профессий. В остальных случаях грубая сила почти всегда выходит победителем. ===== РАЗВЕДЧИК ===== Они уже умеют читать следы на земле, охотиться и выживать в лесах. Но их навыки еще нужно совершенствовать, и в зависимости от дальнейшего пути развития из разведчик могут получиться либо отменные стрелки, либо егеря. Лес также немного приоткрыл егерям тайны магии, хотя основной характеристикой любого разведчика все же остается физическая сила, а не магия. ==== СЛЕДОПЫТ ==== Следопыты - мастера слежки. В отличие от воров, которые действуют в основном в городах, следопыты охотятся на просторах лесов, степей и других открытых пространствах. Поэтому за свою долгую жизнь они стали мастерами выживания. Даже магия немного подчинилась им в этом. Постоянно путешествуя, они научились находить пропитание в любых условиях. Следопыты очень выносливы. Поистине их ноги не знают усталости, как впрочем, и руки. И несмотря на то, что образ жизни следопыта часто одинок, костры, разводимые им, могут обогреть любое количество друзей. Интеллект +1. [[ЕГЕРЬ]], [[БАРД]] ==== ЛУЧНИК ==== Лучники - снайперы нашего мира, их способность попасть в глаз орла не может не изумлять. Спрятавшись за кустом, лучник может засыпать врага стрелами, не давая, например, магу сосредоточиться. Главные качества лучника - сила и ловкость. В слаженной группе лучник всегда пригодится, да и в одиночку он никогда не пропадет. Играть лучником нужно научиться, но зато потом он оправдает все надежды. [[СТРЕЛОК]], [[ОХОТНИК]] ===== ВОИН ===== Воин - это боевая машина, простая в использовании и очень неприхотливая. Если Вы только начинаете осваивать наш мир, лучше профессии Вам не найти. Сила - вот главный аргумент воителя. Пока маг бормочет себе под нос - снеси ему голову. Воины - профессионалы боя на мечах, кулаках... Да что там говорить, они - мастера использования любого оружия. Разве что воры лучше используют стилеты и кинжалы, а лучники - луки. Большой запас жизненных сил позволит Вам выбраться из таких передряг, где любого мага покрошат в капусту. Однако, из магии большинству воинов доступна лишь низшая ступень - предметная. [[БЕРСЕРКЕР]], [[ЛАТНИК]], [[НАЕМНИК]], [[ФЕХТОВАЛЬЩИК]] ===== РЫЦАРЬ ===== Воины, которые всегда придерживаются кодекса правил, становятся рыцарями. Будь то правила света или тьмы. Свет же или тьма, в свою очередь, позволяют рыцарям постичь основы магии. Доведшие до совершенства владение оружием и приручив потоки Силы, рыцари становятся поистине страшными противниками. ==== ПАЛАДИН ==== Паладины - священники, взявшие в руки оружие и сделавшие культ из служения Добру и Порядку. Мастера рукопашного боя, паладины не дают спуску Тьме во всех ее проявлениях. Как и священники, они стараются не проливать крови живых существ, поэтому используют в своих странствиях тупое оружие (дубины, булавы и т.д.). Паладины путешествуют по свету, искореняя Зло. Ведя свое происхождение от воинствующих священников, паладины освоили заклинания, позволяющие обращать темные создания в бегство, для последующего их уничтожения. [[СЕРЕБРЯНЫЙ ВОИН]], [[ВОИН СВЕТА]], [[ХРАНИТЕЛЬ ВЕРЫ]], ==== РЫЦАРЬ ТЬМЫ ==== Рыцари, посвятившие свою жизнь служению Тьме, получают от нее взамен способность лишать жизни других. Достигшие совершенства рыцари тьмы могут наносить огромный ущерб врагу, немногим уступающий атакующей мощи даже берсеркеров. Черная магия прекрасно дополняет их физическую силу. Они не владеют очень сильными атакующими заклинаниями, однако хороший рыцарь тьмы может ослабить, проклясть и напугать противника так, что тот будет наносить минимум повреждений, а сам рыцарь будет при этом бить по нему с двойной силой. [[РЫЦАРЬ СМЕРТИ]], [[РЫЦАРЬ ХАОСА]], [[ПАДШИЙ ПАЛАДИН]] ===== ПЛУТ ===== Специальность плутов основана на искусстве теней, засад и мгновенных атак, с последующим исчезновением. Воровство, умение ставить ловкие подножки, умение задушить противника до начала боя и способность ударить в спину делают плута идеальной профессией для одиночек. Огромные возможности также открываются для любителей охоты за другими игроками... Мнение, что плуты слабее воинов в бою один на один - глубокое заблуждение. Умный, хитрый плут всегда найдет способ обмануть и, в конечном счете, одержать верх над закованным в тяжеленную броню, неповоротливым воином. Правда, истинная магия им неподвластна... ==== ВОР ==== Воры - специалисты по всему, что плохо лежит. Будь оно на земле, у Вас в рюкзаке или вообще на теле. Так что не удивляйтесь, проснувшись после отдыха где-нибудь в степи, голым! Ловкость +1. [[ПЛАНАРНЫЙ ВОР]], [[МОШЕННИК]], [[АССАСИН]]